<아마겟돈의 광차>라는 게임을 아시나요?

https://namu.wiki/w/아마겟돈의%20광차

유튜브에서 우연히 본 게임인데, 다양한 트롤리 딜레마 상황에서 플레이어가 선택을 하도록 하고, 얼마나 많은 사람들이 각각의 선택지를 골랐는지 확률을 보여주는 게임이네요. 마지막에는 플레이어가 구해낸 사람들만 모아서 우주로 보내 새로운 세계를 만들도록 한다는 설정이 재미있네요.

*제갈금자 같은 유튜버도 은근히 이 게임을 진지하게 하다니, 역시 철학은 대중적 수요가 있다고 믿습니다…

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많은 분들이 아시겠지만, Nature지에 2018년 게재된 트롤리 딜레마에 대한 대규모 설문조사가 생각나는 게임 Moral Macine Experiment가 생각나네요.
젊을수록, 사회적 약자일수록, 또는 귀여울수록(?) 살릴 가치가 있는지 사회적 통념을 실험해 본 재밌는 논문이었습니다. (심지어 동물까지 비교하면서요!)

https://www.nature.com/articles/s41586-018-0637-6


(Fig. 2)

트롤리 딜레마의 진짜 목적을 몰이해한 채로 오용한 실험이라는 비판이나 확률적 가정 자체에 문제가 있다는 비판도 있었습니다.

결과에 대한 해석은 열린 결말이겠지만, 게임화될 수 있을 정도로 생명력 있는 사고실험임은 부인하기 어렵겠네요.

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